地上基地を設置する

地上基地を新しく設置する方法について説明します。

基地を追加する

例題として、火星のマリネリス峡谷に基地を追加する。

あらかじめWindowsの設定を変更し、ファイルの拡張子を表示しておくこと。

基地をコピーする

Orbiterがインストールされているフォルダを開く。
Configフォルダを開く。

Marsフォルダを開く。
Baseフォルダを開く。

Olympus.cfgをコピーして、同じ場所に貼り付ける。

コピーされたファイルの名前を変更する。
Marineris.cfgという名前にする。

設定を変更する

Marineris.cfgを右クリック。
プログラムから開くでメモ帳を選択。

NameをMarinerisに変更する。

Locationの座標を-59.2 -13.9にする。

VORのIDをMMR、座標を-59.2 -13.9にする。

BASE-V2.0
Name = Marineris
Location = -59.2 -13.9
Size = 500

BEGIN_NAVBEACON
VOR MMR -59.2 -13.9 114.20 500
END_NAVBEACON
Name 基地の名前 他の基地と重複しないようにする
Location 基地の座標 経度・緯度の順番
VOR VORのID・座標・周波数・有効距離 IDは自由に設定できる(上限4文字)

変更が終わったら、上書き保存してファイルを閉じる。
これで、火星にMarinerisという名前の基地が追加される。

地面を平坦にする (2016)

Orbiter2016では、一部の天体で地形が再現されるようになっている。
追加した基地の座標によっては、傾斜のために利用できないことがある。

fltファイルを追加すると、指定したエリアの凹凸を消すことができる。
D3D9Clientを導入し、Enable terrain flatteningを有効にしておくこと。

fltファイルを作成する

Orbiterがインストールされているフォルダを開く。
Texturesフォルダを開く。

Marsフォルダを開いて、新しいフォルダを作成する。
Flatという名前にする。

Flatフォルダを開く。
右クリック→新規作成→テキストドキュメントをクリック。

Marineris.fltという名前のファイルを作成する。

fltファイルを記述する

以下のように記述して、上書き保存する。

ELLIPSE -4300 -59.2 -13.9 1000 1000

左から、形状・標高・経度・緯度・長半径・短半径の順番で指定する。

形状はELLIPSE(楕円)とRECT(長方形)の2つから選ぶことができる。
また、行の最後に角度を追加すると、平たくするエリアの向きを指定できる。

ゲームを起動して、Marineris基地に移動する。
以下の画像のように、基地周辺の地面が平たくなっていればよい。

見本ファイル

以下のリンクから、この記事で作成したファイルをダウンロードできます。

Base-Test-Marineris