CamShake MODのインストールと設定
CamShakeは、エンジン噴射や着陸時の衝撃によってコクピットを振動させるMODです。
機体の挙動が変化するわけではありませんが、コクピット視点での臨場感を高めてくれます。
ダウンロード
CamShake v1.1 for Orbiter 2010
for Orbiter 2010
と書かれていますが、2010と2016のどちらでも利用できます。
インストール
ダウンロードしたファイルを解凍して、中身をOrbiterフォルダに上書き。
ゲームを起動して、LaunchpadのModulesタブを開く。
Miscellaneousの項にあるCamShakeにチェックを入れる。
CamShakeを設定する
適当なシナリオでゲームを開始して、F8を押して3Dコクピット視点にする。
Ctrl+F4を押して、Custom functionsを開く。
Camera ShakeをクリックしてからOKをクリック。
設定項目
no staging detection for this vessel(ステージ分離を検知しない)
多段式ロケット以外の機体なら、no staging detectionにチェックを入れておく。
エフェクトの設定
以下の項目について、左端のenabledにチェックを入れると有効になる。
(エンジン噴射などの強さに応じて、コクピットが震える)
Thrust effects | エンジン噴射 |
Atmospheric effects | 大気(高速飛行や再突入など) |
Ground effect | 地表走行(滑走路を走行時) |
振動の細かさや大きさについては、以下の項目のボックスに数字を入力する。
frequency | 周波数 |
amplitude | 振幅 |
右端のTestボタンをクリックすると、揺れ具合を確認することができる。
OKをクリックして設定を終了する。
機体ごとに設定が保存されて、ゲームを起動すると自動的に読み込まれるようになる。