IMFD Part3 Orbit Ejectを使って地球を離れる

噴射前の準備

Orbit Ejectを開く

左のIMFDはTarget Interceptを開いたままにしておく。
右のIMFDでProgram MenuからOrbit Ejectを選択する。

Orbit Eject+をクリックして、Higher OrbitからCourseに切り替える。
PRJをクリックして、グラフの表示をSelfにする。

TEjを一致させる

Orbit Ejectに表示されているTEjの下のMJDを確認する。
Target InterceptTEjの下のMJDを同じ数字にする。

軌道のずれを修正する

Orbit Ejectに戻る。
点線で結ばれた2つの四角はそれぞれANorDNを指している。
この近くでNML+orNML-を使ってエンジンを噴射すると、EInをゼロにすることができる。※

※IMFDは自動でEInを考慮して噴射してくれるので、あまり神経質にならなくてもよい

緑の円(現在の軌道)と青い曲線(予定される火星行き軌道)の交点でエンジンを噴射する。

噴射のタイミングを逃したとき

エンジンを噴射しないまま交点を通り過ぎてしまった場合は、+-をクリック。

いったんCourse以外Sling-Shotなど)を選択して、またCourseに戻す。

TEjが変更されるので、新しい値をTarget Interceptに入力する。

エンジンを噴射する

準備ができたら、Orbit EjectPG(Page=ページ変更)をクリック。
BV(Burn Vector)をクリックしてから※、AB(Auto Burn)をクリック。

※BV画面を開かなくても噴射は可能

カウントダウンが開始されたら、タイムワープで放置する。
IMFDが自動でタイムワープを解除して噴射を実行するので、何もせず待つ。

噴射が終わったら、BVをクリックして元の画面に戻る。
タイムワープを使って、地球の重力圏を離れるのを待つ。

地球の重力圏を離れたら、Orbit EjectHave a nice voyage!のメッセージが表示される。