シナリオエディタ 宇宙船のパラメータの変更
シナリオエディタでは、宇宙船の軌道要素や残り燃料などのパラメータを変更できる。
宇宙船を選択する
シナリオエディタを開くと、そのシナリオに含まれる宇宙船が一覧表示される。
宇宙船をクリックして選択する。
右下のEditをクリック。
軌道要素や現在位置、残り燃料などを変更する。
以下の3つのカテゴリーから、変更したい項目を選ぶ。
Free flight | 自由落下 |
---|---|
On the ground | 地上 |
Misc | その他 |
設定が終わったら、ウィンドウ下のApplyをクリック。
変更が適用される。
Refreshをクリックすると、時間経過による変化が反映される。
Free flight
軌道要素や角速度など、宇宙船の軌道上での状態を決定する。
Orbital elements
宇宙船の軌道要素を決定する。
Semi-major axis [SMa]
軌道長半径。楕円軌道の長半径を指定する。
地球のまわりをほぼ完全な円軌道で周回する場合、6571kmなら高度200kmになる。
Eccentricity [Ecc]
軌道離心率。0にするとほぼ完全な円軌道になる。
Inclination [Inc]
軌道傾斜角。基準となる平面(黄道もしくは赤道)からの傾きを指定する。
Longitude of ascending node [LAN]
昇交点黄経/赤経。軌道の傾きは同じままで、向きが変わる。
軌道傾斜角が同じでも、LANが違えば軌道面は一致しない。
Orbit reference
基準となる天体(中心天体)を選択する。
Frame
基準となる平面を選択する。
黄道面を基準にするか、赤道面を基準にするか決める。
Orbit MFDなどを使用しているときは、同じ基準を参照するように設定する。
ecliptic | 黄道面を基準にする |
---|---|
ref. equator | 赤道面を基準にする |
Epoch
元期を決定する。
「この時刻に、左のような軌道要素だった」ことを表す。
current | (ゲーム内の)現在時刻 |
---|---|
MJD | 修正ユリウス日による任意の日時 |
打ち上げを省略する
打ち上げを省略して、ISSと同じ軌道面に宇宙船を配置することができる。
Orbit MFDを開いてISSをターゲットする。
Orbit MFDの右側を見て、ISSのIncとLANを確認する。
シナリオエディタを開く。
Frameをref. equatorにする。
ISSと同じ数値をIncとLANに入力する。
Semi-major axisを6571km、
Eccentricityを0にする。
Applyをクリックすると、ISSと軌道面が一致した状態になる。
State vectors
軌道状態ベクトルを決定する。
初期状態ではcartesian(デカルト座標)で表現される。
\( ( x, y, z ) \) | 位置ベクトル |
---|---|
\(\displaystyle \left( \frac{dx}{dt}, \frac{dy}{dt}, \frac{dz}{dt} \right) \) | 速度ベクトル |
Orbit reference | 中心天体 |
Frame | 基準となる平面 |
Coordinates | 座標系 |
Copy state from | 軌道状態ベクトルをコピーする |
Coordinatesをpolar(極座標)にすると、表示が変化する。
radius | 動径 |
---|---|
longitude | 経度 |
latitude | 緯度 |
\(\displaystyle \left( \frac{ d~ \mathrm{ radius } }{dt} \right) \) | 動径方向の速度。経度・緯度についても同じ。 |
Copy state from
Ctrl+Pを押して、ゲームを一時停止する。
シナリオエディタを開く。
Refreshをクリック。
Copy state fromのリストから、任意の宇宙船をクリック。
Applyをクリックすると、選択した宇宙船と同じ位置・軌道に移行する。
Orientation
機体の向きを指定する。
地上では変更できない。
Angular velocity
角速度。
宇宙船が回転する速度を変更できる。
Killをクリックすると回転が止まる。
宇宙船が高速回転して制御できなくなった場合でも、強制的に止めることができる。
On the ground
地上での位置を変更する。
Location
地上にいる宇宙船の位置を変更する。
軌道上にいる宇宙船を地上に降ろすこともできる。
Surface position
地上での位置を決定する。
Longitude | 経度 |
---|---|
Latitude | 緯度 |
Heading | 宇宙船の向き |
Reference
惑星や月などの天体を選択する。
選択した天体に移動する。
Celestial body | 天体(惑星とその月)の選択 |
---|---|
Surface base | 地上基地 |
Landing pad | 着陸パッド |
滑走路を指定することはできない。
Copy state from
地上にいる他の宇宙船から、位置情報をコピーする。
これを使うと、他の宇宙船と同じ位置に移動する。
Orbiterには宇宙船どうしの衝突判定はないので、2機が重なり合うことになる。
Misc
その他の項目。
Propellant
推進剤の残量を変更する。
Tank no. | 推進剤タンクの番号 |
---|---|
Empty | 空にする |
Full | 満タンにする |
Empty all | 全タンクを空にする |
Fill all | 全タンクを満タンにする |
Tank no.
どの推進剤タンクの残量を変更するか選択する。
宇宙船によっては、スクラムジェット、メインエンジン、RCSで別のタンクを使用することがある。
逆に、探査機・人工衛星では、すべて同じタンクの燃料を使用するものもある。
Docking
宇宙船および宇宙ステーションとドッキングする。
相手の宇宙船とドッキングポートを選んで、Dockをクリック。
即座にドッキングされる。
Dock no. | 自機のドッキングポートを選択 |
---|---|
Establish docking connection with | ドロップダウンメニューで宇宙船を選択 |
using dock | 相手のドッキングポートを選択 |
Bring target to... | 相手がこちらの現在位置に移動する |
Move me to... | こちらが相手の現在位置に移動する |