バグ・トラブルを報告する

ゲームが起動しない、正常にプレイできないなどのトラブルに遭遇したら、以下のフォームにて報告してください。
回答はこのページの下部に記載します。

主要なバグについては、以下のページにまとめてあります。
バグ報告の前に一度確認をお願いします。

既知の不具合

バグ・トラブル報告フォーム

以下のリンクをクリックして、問題を報告してください。

多忙につき、回答に数日~数週間かかることがあります。
質問は1コメントにつき1つまでにしていただくようお願いします。

問題が解決した場合、コメントなどで報告していただけると助かります。

Orbiter.logをコピーする

このフォームではOrbiter.logの貼付が必須です。

Orbiterフォルダを開いて、Orbiter.logというファイルを探す。
Orbiter.logをメモ帳などのテキストエディタで開く。※

※右クリック→プログラムから開く→メモ帳を選択

右クリックして、すべて選択→コピーする。

上のフォームを開いて貼り付ける。

シナリオファイルを調べる

任意ですが、問題のあるシナリオファイルを教えていただけると回答しやすくなります。

Scenariosフォルダを開く。
問題のあるシナリオファイルを右クリック。
名前の変更をクリックして、ファイル名をコピーする。

スクリーンショットを共有する

任意ですが、ゲーム画面などの画像を共有していただけると回答しやすくなります。
Imgurなどの時間制限のないアップローダーを利用するようお願いします。

回答

いただいた質問の内容によっては、こちらから詳細について質問することがあります。
そのような場合は、お手数ですがもう一度フォームから報告してください。

2020-06-25

orbiter100830及び同100830のパッチをインスートルの上,Project Apollo - NASSPの最新版をインスートルして、スイッチ類の音が鳴らないのはなぜでしょうか?

OrbiterSound.dllがゲームに読み込まれていません。
以下のページを参考にして、OrbiterSoundを有効化してください。

Orbiter2010のダウンロード+インストール - モジュールの有効化

すでにモジュールを有効化している場合は、もう一度OrbiterSoundをインストールしてください。

Orbiter2010のダウンロード+インストール - OrbiterSound

「100830のパッチ」ということですが、orbiter100830ではパッチ導入の必要はありません。
パッチというのがどのファイルを指しているのか、教えていただけないでしょうか。

2021-05-20

orbiter100830 をインストール Cizurator氏のSTAR TREK UNIVERSEをプレイしたところ宇宙船が見えないし画面が正常に描画されない

以下のページを参照して、シンボリックリンクを作成してください。
解決しない場合は、お手数ですが上のフォームから再度質問してください。

D3D9Clientのインストールと設定 - シンボリックリンクの作成

2021-05-22

Cizurator氏のSTAR TREK UNIVERSE及び PETR ČÍEK 氏のMOBILE KLINGON FLEET for STAR TREK UNIVERSE をプレイしてみたところクリンゴン艦隊が描画されませんでした。

残念ながら、こちらの環境では問題を再現できませんでした。
そこで、KLINGON FLEETを動作させるためのパッチを作成してみました。

KLINGON-FLEET-Patch

ConfigフォルダとScenariosフォルダをコピーして、Orbiterフォルダに上書き。
STAR TREK KLINGON FLEETシナリオでゲームを開始してください。

解決しない場合は、お手数ですが上のフォームから再度質問してください。

2021-06-26

オービター2016を使用。orbiter:Critical error Terminating after critical error 出て描画起動しない。
使用しているMOD:Luke Reichelt氏のSTPSP: Q'ono'S (Updated)
使用しているシナリオファイル:A War Begins.scnとKlingon Ships.scn

これらのシナリオを利用する場合、追加で以下のMODが必要になります。

実際に起動してみたところ、挙動が不安定で正常に描画されないことがありました。
いったんゲームを閉じて再開すると直るようです。

2021-07-30

stevcast氏のStar Wars X-Wingを起動したところ、立ち上がらないです。

以下のページを参照して、シンボリックリンクを作成してください。

D3D9Clientのインストールと設定 - シンボリックリンクの作成

起動しない場合は、Vinka's spacecraftフォルダのシナリオでゲームが起動するか確認してから、再度質問してください。

2021-08-03

Luke Reichelt氏のSW Universe Updatedをインストール オービターが立ち上がらない。
スーパーミレニアムファルコンv4.2、Xウイングファイター、およびナブークルーザーが必要です。とありインストールしているのですがダメです。

複数のMODをあらかじめインストールする必要がある場合は、それぞれのMODが正常に動作するかをまず確認してください。

1つMODをインストールしたら、そのMODが動作するか確認する。
もう1つMODをインストールしたら、また改めて動作確認をする。
特定のMODが動作しないのか、組み合わせたときだけ問題が発生するのかを検証してから、再度質問してください。

2021-08-10

2021-08-03の対策を実行したところ、各MODのシナリオはそれぞれ立ち上がりますが、STAR WARS Universe だけが立ち上がらないです。

検証したところ、SW Universe Updatedには以下の問題があると判明しました。

必要なMOD

以下のMODをインストールしてください。

シナリオファイル

エラーを修正したシナリオファイルを作成しました。
ダウンロードして既存のファイルを上書きしてください。

SWUPatch

2021-08-24

orbiter 2016 を使用 ae7flux氏のExploding Quantum Torpedoes Previewをインストール 立ち上がらないです。

Exploding Quantum Torpedoes Previewは、Orbiter2010のMODであり、Orbiter2016には対応していません。
また、D3D9Clientにも対応していません。

必要なもの

2つのMODファイルを解凍して、中身を上書きインストールする。
orbiter.exeをダブルクリック。

Target Practice at Marsシナリオでゲームを開始する。
キーボードJを押すと、魚雷が発射される。
命中すると、爆発のエフェクトが再現されるようになっている。

2021-09-22

オービタ100830に、cmoon55さんのALIEN 2.1をインストールして、ORBITERが落ちます。

orbSpotLightというMODが原因であると考えられます。

Local light sources

LaunchpadVisual effectsを開く。
Local light sourcesにチェックを入れる。

Orbspotlightを無効にする

上の方法で問題が解決しない場合は、orbSpotLightを無効にする。

LaunchpadModulesを開く。
orbSpotLightのチェックを外す。

2021-09-24

ALIEN 2.1を起動、遭難信号126.00㎒をCOM/NAV MFDに入力するとオービターがシャットダウンしてしまいます。

Config\LV_426\Base\SOS.cfgをメモ帳などのテキストエディタで開く。
LV426_SOSSOSに書き換えて上書き保存する。

同アドオンでRetroGradeを作動させてもデルタグライダーのように迅速に逆噴射体勢にならないです。

船体が重くてRCSの出力が低いだけです。

Config\Spacecraft\Nostromo.iniをメモ帳などのテキストエディタで開く。
ATTITUDE_THRUSTを適当な数字に変更して上書き保存する。
元の数字12.5e6を、例えば12.5e8に書き換える。

2021-10-05

The Neb From The Matrixで、起動直後の機体が、地面にめりこんだままになる。

Orbiter2010の宇宙船を2016で利用しているのが原因です。

Orbiterでは、Touchdown pointsを定義することによって、宇宙船がどのように接地するかを決定しています。
2016では2010よりも多くのTouchdown pointsを設定する必要があるため、2010のMODは安定して着陸できません。

例えるなら、足が1本折れている椅子に座ろうとするようなものです。
運が良ければ座れることもあるし、運が悪ければそのままひっくり返ってしまうこともあるでしょう。
「安定して着陸できない」とは、つまりそういうことです。
(もちろん、MODによって多少の違いはあります)

追記

Legacy Touchdown Pointsを導入すれば、古い世代のMODでも正常に着陸できます。

2022-02-16

ISS for orbiter2016 を使用したシナリオを閉じようとすると、固まるか、アプリが強制終了する。

以下のMODと同じ現象が発生しているものと思われます。
リンク先に掲載している解決策を試してみてください。

R-9 MODのダウンロード・インストール - シャットダウン方法の設定

2022-12-15

ISS A to Zのシナリオ中に、AeroBrake MFDを立ち上げるとアプリが落ちます

こちらの環境でも同じ現象を確認できました。

結論

ISS A to Z(ISS for Orbiter 2016)ではなく、 BetterISSを導入してください。

理由

BetterISSAeroBrake MFD の組み合わせでは問題は発生しませんでした。
したがって、以下のような推測が成り立ちます。

  1. AeroBrake単体の問題ではない
  2. Spacecraft3、GenericVesselに問題がある?
  3. MODの構造(多数のモジュールが結合している)に起因する問題?

AeroBrake MFD、Spacecraft3、GenericVesselの開発は終了しており、問題を報告しても改善される見込みはありません。
多数のモジュールを読み込んで結合させるという、このMODの構造そのものが原因だとすれば、改善は不可能です。

このような理由から、動作が安定しており、AeroBrake MFDが利用できる BetterISSをおすすめします。

2025-05-15

Orbiter-2024/Orbiter_ng.exeでシナリオ開始とともにアプリが落ちます。

Orbiter-2024フォルダを開いて、zlib.dllをコピーする。
Modulesフォルダ→Serverフォルダを開く。
Serverフォルダにzlib.dllをペーストして貼り付ける。

以下のスレッドで報告されている事象と同じではないかと推測しますが、解決しない場合は上のフォームから再度質問してください。
UNABLE to get off the pad using Orbiter 2024 - ???

2026-05-15

Windows10 Orbiter-2024 読み込みはしますが、途中で強制終了します。
JSGME及び NASSP-V8.0-Beta-Orbiter2016-2603

NASSP V8.0はOrbiter 2016 Betaを前提に作られており、Orbiter2024では動作しません。

NASSP V9.0 がすでに公開されていますが、これは64bit版のOrbiter 2024でのみ動作します。
64bit版のOrbiter 2024はまだ開発中であり、現時点では当サイトにて正式に紹介する予定はありません。

NASSP V9.0のインストール

Orbiter 2024 x64およびNASSP V9.0を導入したことにより生じたいかなる損害についても、これらソフトウェアの開発者およびこのウェブページの作者は一切の責任を負いません。

以下のリンクをクリック。
Orbiter development buildAssetsからOrbiter-x64.zipをダウンロード。
Releases · orbitersim/orbiter · GitHub

以下のページを参考にしてインストールする。
Orbiter2024のダウンロード+インストール

以下のリンクをクリック。
NASSP-V9.0-Orbiter2024-***-x64.zipをダウンロード。
Releases · rcflyinghokie/NASSP

解凍して、中のファイル・フォルダをコピー。
Orbiter-x64 フォルダにペーストして上書き。

Launchpadを開いて、Modulesをクリック。
ExtMFD ProjectApolloMFD ApolloRTCCMFDにチェックを入れる。
不具合の原因となるため、DX9ExtMFDは使用しないこと。

Optionsをクリック。
Visual settingsLocal light sources にチェックを入れる。
Surface elevation, usinglinear interpolation にする。
Particle streams にもチェックを入れておく。

OptionsPhysics settingsに移動する。
Atmospheric wind effects以外の項目すべてにチェックを入れる。

Videoをクリック。
Advanced を開く。

Enable absolute animation handlingにチェックを入れる。
Texture mipmapsLoad as defined にする。
Reflection ModeFull Scene にする。

Extra をクリック。
Debugging optionsOrbiter shutdown options に移動する。
Terminate Orbiter process を選択。

ExtraVessel configurationProject Apollo Configuration に移動する。
Mesh resolutionHigh resolution にする。
FDAISmooth scrolling にする。
Miscellaneous タブに移動して、Multi-Threading in time acceleration にチェックを入れる。