Space Shuttle Vesselのインストール

Space Shuttle Vesselは、スペースシャトルの操縦システムを忠実に再現したMODです。

必要なファイル

SSVはOrbiter2016で動作する。
また、以下のMODが必要である。

音声MOD

SSVはOrbiterSound 5.0を前提に作られている。
XRSoundを導入している場合は、SoundBridgeが必要。

Antelope Valley

アンテロープ・バレーの追加マップを導入する。
以下のリンクから、antelope_scn.zipをダウンロード。

Orbiter - Textures

ダウンロードしたzipファイルを解凍して、中のファイル・フォルダをすべてコピーする。
Orbiterがインストールされているフォルダにペーストして上書き。

D3D9Client

動作に必須ではないが、導入すると船内カメラ等が利用できるようになる。

D3D9Clientのインストールと設定

ダウンロード

以下のページに飛んで、 SpaceShuttleVessel_v1.8.zipをダウンロードする。

Release Space Shuttle Vessel v1.8 · GLS-SSV/SSV · GitHub

インストール

ダウンロードしたzipファイルを解凍して、中のファイル・フォルダをすべてコピーする。
Orbiterがインストールされているフォルダにペーストして上書き。

フォントファイル

Installという名前のフォルダを開く。
Space Shuttle Vesselフォルダを開く。

SSV_Font_A.otfを右クリックしてインストールする。
SSV_Font_B.otfもインストールする。

MFDの解像度

MFDの解像度を変更する。
この設定をしないと、船内のMFDがずれて表示される。

Launchpadを開いて、Extraタブを選択。
Instruments and panelsを選択し、MFD parameter configurationをダブルクリック。
MFD texture size512×512に設定してOKをクリック。

Local light sources

光源の設定をする。

LaunchpadVisual effectsタブを開く。
Local light sourcesにチェックを入れる。

D3D9Clientでも同様の設定をする。

LaunchpadVideoタブを開く。
右下のAdvancedをクリック。
Local lights4x8xのどれかに設定する。

SSVの操作

SSVの特徴