OrbiterにMODを導入する

MODとは何か?

MOD(モッド)というのは「ユーザーが作ったゲームのための追加ファイル」のことです。
ADDON(アドオン)と呼ばれることもありますが、これらはまったく同じものです。
また、MODを入れていない環境のことを「バニラ」と呼びます。

機体追加MODのすすめ

MODの入手方法

OrbiterのMODのほとんどが、Orbit Hangar Modsにて公開されています。
左上のBrowseと書かれたリンクをクリックすると、カテゴリー別にMODを閲覧することができます。

Downloadと書かれたボタンをクリック。

青字のリンクをクリックすると、ダウンロードが開始される。

MODのインストール

MODによって、インストールの手順は異なります。

インストーラ形式

.exeファイルで配布されているMODの場合は、ダブルクリックしてインストーラの指示に従うだけです。
たいていの場合、以下のような手順になっています。

Browseと書かれたボタンをクリックして、Orbiterがインストールされているフォルダを指定する。
Installと書かれたボタンをクリックすると、中のファイルが自動的にインストールされる。

Zipファイル

Zipファイルなどの圧縮ファイルを自分で解凍して、インストールする必要があるMODも多く存在します。

解凍ソフトについてですが、筆者は7-Zipを使っています。
もちろんこれ以外の解凍ソフトでも問題ありません。
解凍ソフトの使い方については、それぞれのマニュアルを参照してください。

解凍されたMODフォルダの中には、様々なフォルダが入っているはずです。
これをOrbiterのインストールフォルダと比較すると、同名のフォルダが並んでいることがわかります。


(左がOrbiterのフォルダ、右がMODフォルダ)

MODフォルダの中にあるフォルダをすべてコピーして、Orbiterのフォルダにペーストして上書きします。

MODの有効化

一部のMODでは、Orbiterの側で有効化しないと使えないことがあります。

LaunchpadModulesボタンをクリック。
該当するMODにチェックを入れてください。

その他のケース

重要:MODによってはConfigファイルの編集などが必要なものもあります。※
readmeファイルやマニュアルをよく確認してください。

どうしてもわかりにくい場合は、こちらで質問していただければ可能なかぎり回答します。

※Configファイルの編集が必要なMODの例:
Orbiter2010のグラフィックMOD
Space Elevator MODのダウンロード+インストール

JSGMEを使う

ここまでの内容を踏まえたうえで、以下の記事を参照してください。
JSGMEを使ったMODのインストール

MODの互換性

ダウンロードリンクの右に、対応バージョンが記載されています。

Orbiter2016では、Orbiter2006・2010向けMODの大半が正常に動作しません。

Orbiter2010では、Orbiter2006・2010向けMODの両方が使えます。
当然ながら、2010で2016向けのMODを動かすことはできません。

ごくわずかな例外を除いて、2006のMODは2010で正常に動作します。※
Orbiter2006を導入する必要はありません。

※シナリオファイルの書き換えが必要な場合もあります